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[Gee引擎教程] 【比奇论坛-零基础传奇教程】第04课:传奇怪物制作

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发表于 2020-7-22 16:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

我是讲师:比奇国王(大师兄-Magical)
欢迎观看:【比奇论坛零基础传奇视频教程】第04课:传奇怪物制作

需准备:
        1.GEE引擎帮助文件
        2.Wzl资源编辑器
        3.传奇客户端

第01步:了解传奇客户端
        Data        传奇图形资源文件        ←
        Map        传奇地图资源文件
        Wav        传奇声音资源文件

第02步:了解传奇怪物
        盛大的所有怪物的图形资源都在
        Data目录下MonX.wzl文件里
        MonX.wzl        怪物外观(资源文件)

第03步:打开DBC-使用DBC2000数据库编辑器打开相应的数据库文件
        Magic.DB        技能数据库
        MonSter.DB        怪物数据库        ←
        Stditems.DB        物品数据库
怪物外观代码计算方式               

        1.去数数        文件名尾号-1   *10           +第几只怪物        10-1=9*10=90+0
        2.去算                文件名尾号-1        *10        +怪物图片号/360        10-1=9*10=90+1=91

.
第04步:M2-控制-重新加载-怪物数据库生效
        使用GM命令刷新出怪物

第05步:设置怪物刷新点
        Envir\MonGen.txt
        格式:地图代码        地图X坐标        地图Y坐标        怪物名称        范围        数量        时间(分钟)        优先(%))        颜色代码

第06步:填写怪物爆率
        Envir\MonItems文件夹
        怪物名称.txt       
        重新加载怪物爆率生效

传奇怪物数据库Monster.db字段详解
        Name                怪物名称
        Race                行动模式
        Raceimg                行动代码
        Appr                怪物外观代码
        Lvl                怪物等级
        Undead                死系or不死系        0为死系        1为不死系        死系可以诱惑不可圣言        不死系可以圣言不可以诱惑
        CoolEye                视野        0为普通视野        100为破隐身        中间数值自己感悟
        Exp                怪物经验值
        HP                生命值
        MP                魔法值(对于怪物来说多用于锁定怪物单次攻击伤害上限,脚本命令除外)
        AC                防御
        MAC                魔御
        DC                攻击力下限
        DCMAX                攻击力上线
        MC                魔法力
        SC                道术力
        Speed                敏捷
        HIT                准确
        Walk_Spd        移动间隔,已毫秒为单位,表示怪物多久移动一步(1秒=1000毫秒)
        Attack_Spd        攻击间隔,已毫秒为单位,表示怪物多久攻击一次(1秒=1000毫秒)       
        其余未提及字段,自行测试,多半用不到!
       

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